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돌죽 업데이트 게시판 내 결과

  • 돌죽) 17년 10월 18-20일 Trunk 변경 내역 새창

    ※ 시스템* 특수한 경우에서 타이틀 화면이 제대로 갱신되지 않는 문제를 수정.* 창 관련 기본 메뉴(최소화, 최대화 등)를 조작 시 화면이 제대로 갱신되지 않던 문제 수정.* 프로그램이 현재 화면 크기를 잘못 계산하던 문제 수정.* 위자드 모드에서 변이 저항을 부여할 수 없던 문제를 수정.=========================※ 이 번역문은 자유롭게 퍼가셔도 됩니다. 다만 출처는 남겨주세요.※ 오역이 많습니다. 지적해주신다면 언제든지 수정하겠습니다.※ Trunk 변경 내역은 웹죽 업데이트 상황에 따라 반영이 되어있지 않을수도…

    으으엨 2019-07-11 21:45:53
  • 돌죽) 어메이징한 17년 10월 15-18일 Trunk 변경 내역 새창

    ※ 캐릭터 * 두 기술 레벨이 충돌할때 이전에 얻은 칭호를 잃어버리는 문제를 수정. - 이제는 가장 높은 기술 레벨을 기준으로 계속 재계산한다. * Gnoll의 칭호가 무작위로 계속 바뀌던 문제를 수정. - 이전에 GnBe는 Fighting 기술과 각종 무기술 칭호가 무작위로 계속 바뀌는 문제가 있었다. - 이제는 기존의 칭호가 적용되는 계신식을 따라가도록 일부를 변경하여 정상적으로 작동할 것이다.※ 아이템 * manual의 보너스 표기 색상을 변경함. - lightgreen에서 lightred로 변경함.※ 시스템 * loc…

    으으엨 2019-07-11 21:45:48
  • 돌죽) 17년 10월 12-14일 Trunk 변경 내역 새창

    ※ 캐릭터* Gnoll의 적성을 재조정 - 게임 초반에 놀이 너무나도 쉽게 고레벨 마법을 펑펑 써대서 너프함. - 주문 시전술을 제외한 모든 마법 학파 적성 8 → 6 - 기도술 8 → 9※ 시스템* 웹죽에서 부스트 되지 않은 HP/STR 색상이 Berserk 상태의 색상으로 표시되는 문제를 수정.※ 기타* 자잘한 오타 수정.=========================※ 이 번역문은 자유롭게 퍼가셔도 됩니다. 다만 출처는 남겨주세요.※ 오역이 많습니다. 지적해주신다면 언제든지 수정하겠습니다.※ Trunk 변경 내역은 웹죽 업데이트…

    으으엨 2019-07-11 21:45:44
  • 돌죽) 폰으로 쓰는 17년 10월 11-12일 Trunk 변경 내역 새창

    ● 지형 * 4대 판데모니엄 로드의 조우율을 높였다. - 기존엔 4대 판데모니엄 로드를 모두 만나기 위해선 평균적으로 27개의 판데모니엄을 탐험해야했다. 하지만 이것은 플레이어의 생존을 위협할 정도의 기나긴 구간이다. - 이 변경 사항으로 인해 이제 평균 14개 정도의 판데모니엄을 탐험하면 4대 판데모니엄 로드를 다 만날 수 있게된다. - 4대 판데모니엄 로드를 만날 확률은 이제 1/20부터 시작하며(기존 1/65), 첫번째 4대 판데모니엄 로드는 평균적으로 5회차 판데모니엄에서 만날 수 있게 될것이다. * 이제 판데모니엄에서…

    으으엨 2019-07-11 21:45:40
  • 돌죽) 17년 10월 7-10일 Trunk 변경 내역 새창

    https://youtu.be/HSOtku1j600※ 캐릭터* 정밀도가 떨어지는 연산으로 가고일의 AC 보너스가 오작동하던 문제 수정. - 정밀도가 낮은 계산식으로 가고일의 AC 보너스가 저레벨 일부 구간에서 의도했던 것보다 약간 높게 나타나는 문제를 이제서야 발견해서 수정.※ 신* Trog를 재교육했다. - Gnoll로 Trog를 신앙 시, 모든 마법 학파가 강제로 비활성화되는 문제가 발생되어 수정함.※ 아이템* 석궁류의 아이템 설명에서 공격 속도가 약간 부정확하게 나타나는 문제를 수정. - 하지만 아직 일부 구간에서 여전히 버그…

    으으엨 2019-07-11 21:45:36
  • 돌죽) 대량의 17년 9월 25일 - 10월 6일 Trunk 변경 내역 새창

    ※ 캐릭터 * Gnoll 재개편! 프로젝트 - 파트 1 : 모든 스킬을 언제나 수련할 수 있다. 스텟이 고정된 버전의 놀을 플레이하는 유저는 특정한 테크로의 특화가 매우 힘들었다. 초기 버전보다는 나아졌지만 여전히 낮은 스텟으로 인해 플레이어가 제대로 만끽하기는 어려웠다. 이제 재개편 작업으로 놀은 매우 높은 적성과 스텟을 가진 종족으로 변경된다. 하지만 동시에 모든 기술을 수련해야하기에 특정 기술만 특화할수 없다는 단점이 있다. 직업으로 인한 XP는 해당 학파 및 기술에만 적용되지만, 게임 시작 이후 얻는…

    으으엨 2019-07-11 21:45:32
  • 돌죽) 미묘한 17년 9월 6-19일 Trunk 변경 내역 새창

    ※ 캐릭터* Ogre의 일부 적성 변경. - Maces & Flails 적성을 줄이는 것보다 무기의 다양성을 높이는게 적절하다고 생각하여 변경. - Short blades : -3 → -1 - Long blades : -3 → -1 - Axes : -3 → 0※ 신* Demonspawn이 Ru의 경험 희생을 택할 경우, 대량의 신앙심을 얻을 수 있도록 변경. - Demonspawn이 경험 희생을 택할 경우, 1~개 종류의 2-3티어 종족 변이를 희생하는 것과 같기때문에 그에 따른 메리트를 부여함. - 또한 희생 경험을 택할 시, 변…

    으으엨 2019-07-11 21:45:27
  • 돌죽) 돌알못들의 17년 9월 4-6일 Trunk 변경 내역 새창

    ※ 몬스터* 더 이상 던전에 몬스터가 자연적으로 생성되지 않는다. - 이전엔 계단 근처에 해당 층의 레벨에 일치하는 몬스터 목록에서 일부를 선택하여 생성하여야했다. - 플레이어의 레벨이 선택된 몬스터보다 낮을 경우, 불필요하면서도 위험한 몬스터가 생성된다. 특히 Lair와 Slime Pit에서 자주 발생하였다. - 이 생성 방식은 수년간 사용되었지만, 지나치게 버그가 많다. 이 방식을 수정하더라도 플레이어가 던전에서 탈출하는 오브런에서 유용할 거라고 생각했지만,오브런에서의 계단 근처 몬스터 생성은 수 년간 사용되지 않았고 매우 위협…

    으으엨 2019-07-11 21:45:23
  • 돌죽) 17년 8월 24일 ~ 9월 1일 Trunk 변경 내역 새창

    ※ 신* Gnoll로 Cheibriados를 신앙 중일때, 신앙 메뉴에서 능력치 증폭이 적용되는 것처럼 오표기되던 문제 수정.* tile 유저에 한해서 신의 금기를 어겨 참회를 받고있음에도 불구하고, 권능을 사용할 수 있는 문제 수정.※ 몬스터* 이제 Orb를 들고있을때 생성되는 몬스터의 HD는 플레이어의 XL에 비례하지 않는다. - 이전까지의 방식으로는 자연적으로 생성되는 몬스터와 Orb로 인해 생성되는 몬스터를 구분할 수 없었지만, 새로운 방식으로 작성된 코드는 추적이 가능해졌기에 수정. # 저렙오브 스피드런이 어려워진다는 소리…

    으으엨 2019-07-11 21:45:19
  • 돌죽) 17년 8월 16-23일 Trunk 변경 내역 새창

    ※ 신* Gozag에게 포션을 청원할때 haste/berserk를 사용할 수 없는 경우 나오지 않게 변경. - 언데드 계열이나 formicid처럼 haste나 berserk에 면역인 종족에게 해당 포션 효과가 목록에 뜨지 않도록 변경. - 이런 효과도 없는 포션 효과 끼워팔기때문에 괜히 포션 청원 가격만 오르는 문제를 방지하기 위함.※ 아이템* gnoll은 이제 potion of degeneration이 쓸모없는 아이템으로 표시되게 나온다. # 어차피 gnoll은 스텟 감소/증가에 완전 면역이라서.※ 지형* 여러가지 볼…

    으으엨 2019-07-11 21:45:15


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